AI-native Product Engineer (w/m/d)
80 - 140k € p.a.
Möchtest du Mobile Games entwickeln, die täglich Millionen Freund:innen und Familien auf der ganzen Welt gemeinsam spielen? Dann bewirb dich jetzt!
Unser Entwicklungsumfeld:
Der Einsatz von AI-Tools prägt unsere Spieleentwicklung bereits seit einigen Jahren maßgeblich. Mittlerweile sind wir überzeugt: In welchem konkreten Stack wir ein Produkt entwickeln, wird immer nebensächlicher. Umso zentraler ist aber die offensive, konsequente und auch pragmatische Verwendung smarter KI-Lösungen. Wir alle haben uneingeschränkten Zugang zu den neuesten Modellen und Anwendungen und es ist unsere Aufgabe, sie experimentierfreudig und ergebnisorientiert einzusetzen. Konkrete Tools niederzuschreiben, fühlt sich schnell obsolet an, aber aktuell gehören Codex, Claude, Conductor und weitere lokale wie remote Anwendungen zu unserem Werkzeug.
4 Bilder 1 Wort ist mit Dart in Flutter umgesetzt; andere unserer Bestandsapps mit Webtechnologien (TypeScript und Vue.js). Eines unserer neuesten Spiele entwickeln wir in Unity. Der große Teil des Backends wird von der Google Cloud getragen und neben den Google-Technologien Firestore, Bigtable, BigQuery, Cloud Run und Cloud Build sind dort Redis, Docker und Kubernetes im Einsatz. Kleinere Projekte werden auch mit Vercel online gebracht. Automatisiert wird mit GitHub Actions und Blacksmith.
Deine Aufgaben:
- Du eignest dir ein umfassendes Verständnis unseres Marktumfelds, unserer Strategie und unserer Kund:innenbedürfnisse an.
- Du entwickelst Features für unsere Spiele fullstack, also von der Idee über Frontend und Backend bis zu Deployment und Monitoring.
- Grobe Spielideen und Konzepte übersetzt du selbstständig in technische Vorschläge. Du arbeitest dabei eng mit Designer:innen, Product Manager:innen und weiteren Kolleg:innen zusammen und bringst dein technisches und nutzerzentriertes Urteilsvermögen früh in den Entwicklungsprozess ein.
- Du setzt konsequent AI Agents ein, von initialem Setup bis laufender Anpassung. Du evaluierst hierzu eigenständig und ergebnisoffen, welche Tools du sinnvoll einsetzt.
- Du gestaltest Test- und Evaluierungsstrategien mit – insbesondere dort, wo KI-Agenten im Einsatz sind und Guardrails über Produktqualität entscheiden.
- Du entwirfst und pflegst Systemarchitekturen, die auf Millionen von Spieler:innen skalieren – plattformübergreifend und performant.
- Du hältst unsere Codebasis gesund: durch Refactoring und klare Strukturen – unabhängig davon, wer oder was den Code ursprünglich geschrieben hat.
- Du automatisierst Build-, Test- und Deployment-Prozesse und bewertest Risiken im Release-Prozess aktiv mit.
- Du teilst technische Erkenntnisse, Lösungen und Learnings proaktiv im Team und bildest dich bei Lotum auch neben der Arbeit am eigenen Produkt permanent weiter.

Dein Profil:
- Produktiv erprobte Expertise in der Gestaltung und Umsetzung agentischer Softwareentwicklung (Orchestrierung, Context Engineering, RAG, Workflows).
- Fähigkeit und Motivation, permanent und proaktiv neue Tools und Modelle und deren Einsatz in deinem Arbeitskontext zu evaluieren, unter Berücksichtigung etwaiger Einschränkungen und Risiken.
- Mehrere Jahre Berufserfahrung in der Entwicklung komplexer web- und cloudbasierter Produkte.
- Du beherrschst mindestens eine etablierte Programmiersprache auf sehr hohem Niveau und kannst deine Engineering-Prinzipien sicher auf neue Technologien, Frameworks und Produktkontexte übertragen.
- Neugier, ein Produkt holistisch und aus Anwendersicht zu verstehen.
- Offene Kommunikation und Erfahrung im Teilen und Empfangen von wertschätzendem Feedback.
- Du bist bereit, mehrmals wöchentlich gemeinsam mit dem Team vor Ort in unserem Büro in Bad Nauheim zu arbeiten.
Optional:
- Erfahrung in der Entwicklung mit Vue.js, Flutter, Dart, Unity und/oder in der nativen Entwicklung von iOS- oder Android-Apps.
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Hi, ich bin Michael!
Ich bin dein erster Ansprechpartner für den Development-Bereich und freue mich darauf, dich kennenzulernen.
Wende dich mit offenen Fragen gerne an mich.
